“但烟伤身,尤其初学者,如果从来都没有抽过,又没有有经验的人教你,你只会被呛死。”洛尘温声说,“况且尼古丁,是一种会让人上瘾的物质。”
“那你会吗?”宋宁问。
洛尘摇头,“我不喜欢这个味道。”
他看向宋宁那台电脑,扬头示意她打开游戏,宋宁却只打开浏览器,点开了视频网站。
“你不玩吗?”洛尘讶异。
宋宁却只看向洛尘移在一旁整理好的厚厚试卷和尚未打开的电脑,说:“你不也不打算玩吗?”
洛尘确实没有打算玩游戏,除去学校布置的试卷,他自己还有一些别的要写,尤其是他还打算趁这个假期把错题本重新整理一遍的。
“所以你一开始就没打算玩游戏,因为你也怕上瘾。”宋宁很肯定。
洛尘无奈,说:“但我也没打算今天就投入学习,我真的打算今天放松的。”
“所以?”宋宁转头,“你是想看我玩游戏过眼瘾?”
“嗯。”洛尘避开宋宁的视线,看着鼠标转了好几圈也没找到的落点,道:“其实还想指导你玩游戏。”
宋宁:“……”
她转头看向电脑,一时犹豫不决。
本来想避开玩游戏,是怕洛尘看自己玩着就忍不住也去玩然后上瘾了刹不住车,毕竟游戏上头的速度有时候比尼古丁在人体内蔓延到成瘾的机制还快,但看洛尘一脸坦然的模样,估计是打定主意不会碰。
但是,宋宁滑动鼠标,自己喜欢玩游戏吗?或者说,自己想玩游戏吗?
喜欢吗?不见得。她从不会因为游戏里的胜利与失败去影响到对现实里的任何人的看法,包括自己。之前在班上看到有人玩团队型游戏,赢了还好,输了就骂天骂地。倒不是说胜利与失败不重要,只是把游戏里的情绪带到生活中,又进一步影响到别人,就有一些过分。除非这场游戏真的影响到生活了,比如说,靠它吃饭的电竞选手。
也许是因为对游戏里胜负欲一直都不强的态度,宋宁玩什么游戏都是输,因为玩游戏输,所以渐渐也不感兴趣了。
等一下。想到这里宋宁突然觉得很奇怪,难道她是因为一直输才会不喜欢玩游戏吗?
好像也不是,很多游戏都有新人保护机制,在一个新账号刚注册的时候,会匹配到人机玩家进行战斗,而PVE类型也是一些较为简单的关卡。总而言之,刚开始的游戏,绝对不会让玩家感受到挫败感,游戏需要胜利以提高可玩度,也需要失败来增加可玩性。
宋宁终于明白,自己不喜欢玩游戏是因为她觉得很多游戏没有意义。至少对她而言,有些游戏没有任何意义,胜利与失败不会引起情绪上的过大波动,不会调动天生存在骨子里的挑战欲与征服感,她难以从游戏上获得情绪价值,也鲜少有游戏能够拨动她精神上的感触,更别说因为菜也无法获取物质能量。
而想到这一刻的宋宁骤然发觉,自己做事情,好像很在乎价值两个字。
价值么?有些人天生就具有价值,宋宁想,其实她不会喜欢玩游戏也是因为,她认为游戏有时和数学一样,需要天赋。
而宋宁从未觉得自己拥有过这样的天赋。
洛尘看到宋宁的神色一变未变,而眼里情绪却是变幻莫测。
他猜想,宋宁也许已经从游戏发散到某些更高深的领域,比如人生什么的。
思考尤其是发散思考也是一种天赋,但拥有这项天赋的人,是幸运还是不幸呢?
还没等洛尘想明白,就听宋宁道:“我们还是看电影吧?”
至少拥有思考能力的人都很通透,洛尘想。他问:“我们真的就在电脑上看电影?”
宋宁点头,说:“难不成出门看?你要知道现在十一大家都在出游,公共交通系统已经是人满为患了,而你和我,都没有提前买票,属于一时兴起,一时兴起能在影院里找到什么好看的电影?”
洛尘:“……”
非常合理且正确。
“那听你这么说。”洛尘顺手打开一听可乐,推到宋宁面前,“你有想看的电影了?”
“没有。”宋宁摇摇头,就着洛尘打开的可乐,喝了口,锐评:“有点难喝。”
洛尘便拿起宋宁喝的那瓶,转过标签一看,“无糖可乐,怪不得。”
“既然是我拿错的,我喝掉。”洛尘拿了一个纸杯,把无糖可乐倒了出来,又从后面的冰柜里拿了一听新的,“你喝这个。”
宋宁看他一系列行云流水却不由分说的动作,想说些什么却又不知道说什么,只好自己确认后再打开那听正常的可乐。
“所以我们看什么?”莫名安静了一分钟后,宋宁问。
“你是要我推荐吗?”洛尘也觉刚才的行为有些不妥,但倒都倒了,喝了一口才发现喝惯了平常可乐的人真的很难接受,又庆幸自己还算果断。
无糖可乐不会回甘。
“要不看柯南吧。”宋宁偏头看了眼洛尘,“你看吗?”
“看柯南的话。”洛尘想了想,“看之前那部,评分最高的吧。”